indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太靠谱的。……你在玩之前大概就知道你会有怎么样的体验了,但你还是会去玩
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11年到13年之间独立开发的人少点,……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……事实确实如此,就像是巨人之口的异世界,哪会有让自己捕食之物游荡逃脱之理。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of
indienova.com/game/the-invisible-hand
很多人也是这样想的……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作的最佳人选!……如果你真的很聪明,就肯定能找到影响市场使自己获利的方法。觉得可以靠游说有影响力的集团来撼动市场吗?……除非会影响我们的盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻
indienova.com/steam/game/1300700
切勿犹豫,否则后果严重。……历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确的领导至关重要。……战斗胜利后,可搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源
indienova.com/game/kingdom-wars-4
切勿犹豫,否则后果严重。……历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确的领导至关重要。……战斗胜利后,可搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……玩家后期可扩张自己的基地房间
版本:Early Access
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