小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍

indieOCT:个人乱想

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然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做是啥,自己为什么要选择做游戏。……这种掺杂着主观情绪判断,一般都是不太。……你在玩之前大概就知道你会有怎么样体验了,但你还是会去玩

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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有一些荣誉感,大部分时间并不是那么愉快;无限期加班,上下级察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工交谈……很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大差距;11年到13年之间独立开发的人少点,……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……想一想如果优势那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙冒险之路。……事实确实如此,就像是巨人之口异世界,哪会有让自己捕食之物游荡逃脱之理。……于是我们将感知上的参考系系移动导致方向感丧失现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of

看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……如果你真的很聪明,就肯定能找到影响市场使自己获利方法。觉得可以游说有影响力集团来撼动市场吗?……除非会影响我们盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻

瘟疫:王国战争(The Plague: Kingdom Wars)

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切勿犹豫,否则后果严重。……历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确领导至关重要。……战斗胜利后,搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需资源

瘟疫:王国战争(Kingdom Wars 4)

indienova.com/game/kingdom-wars-4

切勿犹豫,否则后果严重。……历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确领导至关重要。……战斗胜利后,搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需资源

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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会有很多新奇架空东西,这些新奇东西会给玩家不同游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

版本:Early Access


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